2008. december 27., szombat

Várakozás

Ja igen. És várunk ide egy post-ot Páncsótól a legutolsó Shadowrun kalandot illetően.

Új év, új remények

Most az a helyzet alakult ki, hogy lenne két kampányt iskezdeni, ugyanis van két lelkes jelentkező msélő, aki elindítana valamit. Az egyik a D20-as Star Wars, a másik pedig Richard Morgan világában játszódó Cyberpunk. Szerintem mindkettő ígéretes, s miután belekukkantottunk Páncsóval a D20-as rendszerbe, egész felcsigázódott az érdeklődésem. Arról is beszélgettünk a srácokkal, hogy a régi rendszer sem volt rossz ugyan annyira, hogy ne lehetett volna vele játszani, s akkor még egyikünk sem ismerte ezt az újat, de most, hogy már kicsit tájékozódtunk, azt kell mondanom, hogy egész ígéretesnek tűnik. A könyvet nézegetve beugrottak a régi AD&F-s nosztalgia érzásek, és kerestem a kasztok megfelelőit a mostani könyvben látottakkal. Mivel csak a könyv elejét láttam, nem tudom, milyen a harcrendszer, de gondolom az AD&D kissé bővített változata lehet, ami elég izgi, mert még sose lőttem rpg-ben lézerpisztollyal úgy, hogy D20-al kellett THAC0-t dobnom az ellenfél AC-jére...
(folyt. köv.)

2008. november 10., hétfő

rpg vándortalálkozó - Elmaradt

Updatelem ezt a bejegyzést, mert miért ne?

Szóval a kis találkozónk elmaradt, de legalább tovább jutottunk szervezésben, mint az én ötletem a szeptember 20-a körüli alkalom, amikor is éppen házasságkötés miatt maradt el a dolog.

Tehát a tavaszi alkalom most általam ismét szervezés alatt áll, akarom mondani, hogy szeretném a tavaszit végre összehozni, ehhez ha éppen valaki elolvassa ezt a bejegyzést, kommenteben írjon már valamit, mikor ér rá.

Amúgy a célnak kitűzött Farkasgyepűt preferálnám, vagy a most kihagyott helyszínt is kipróbálhatjuk.

-----------------------------------------------

Szabadfogású és zártkörű.
Időpont: nov 21-23.
Helyszín: Fenyőfő (a Bakony közepén)
Szállás: 2.500/ fő/ éj

www.fenyofo.hu


View Larger Map

2008. szeptember 15., hétfő

Shadowrun á lá Ralee VIl

Sajna Daniel nem érkezett meg a mesére , így az ő poénjain annyit nem nevethettünk .
No de a többiekén ! az történt most (nincs részletes térkép…) , h. a lángoló citymasterek mellett tanakodtak a party tagok , hogy hogyan és miképp legyen a folytatás . közben el kezdett szemerkélni az eső . persze . volt nagy ötletélés . jobbnál jobb ötletekkel voltak tele , amíg Nullkamás Speed észre nem vette a radarjukon , hogy közeledik feléjük két , vagy kétszázzal robogó vmi észak-észak nyugat felöl . kitalálták ezek nem lehetnek autók , csakis repülő masinériák . „Jaj mi lesz velünk !!! „ felkiáltással már mentek volna el , amikor Vorti kiugrott – szó szerint – a testéből és elment megnézni asztrálban , mik ezek . a paksi atom robbanás zöldes sugárzása és az itten istent idéző fehér fény , na meg a repkedő , tébolyult szellemek nagyon zavarták , ahogy közeledett a célpontjához . de nem történt semmi atrocitás vele . simán megnézte magának a tíz kiberpszihó zsoldost . közben szemezett a két erősítésként velük utazó bérmágussal . mivel szabályok nem engedték (hüp-hüp) Nem dobtak oda neki egy manalabdát . iszkiri vissza , tájékoztatás és NPC Daniel le a fűbe , puskatávcső a szemhez , majd ö megoldja . mire NPC Jancsika jelzi a többieknek , ezek robot pilótás helikopterek . a rigók pedig az Aztechnology szolgálatában állnak . Nullkarmás Speed megint sziporkázott és kitalálta , ha már ennyit tud ez a Jancsi , talán meghackelheté a repgépeket . ez sikerült , így hamar át vette a dekkjével NullkarmásSpeed az irányítást az egyik helikopteren és neki vezette a másiknak . erre nem számítottak az ellenség irányítói és simán leestek az égből . közben megcsörrent Daniel mobilja . bejelentkezett Saeder-Krupp vezető sárkánya és megnyilatkozott számukra . miszerint teljesen velük van és a neten olvasta az eseményről a kosza hírt . természetesen szeretné , Nagyon , hogy sikerüljön a behatolás . ezért küld egy kis erősítést a csapatnak . ezekben a pillanatokban csapódott be nem messze a két helikopter a lajosmizsei pusztákba . picit elbizonytalanodott a party , hogy megfelelő gépeket pusztítottak e el . de ezt is megmagyarázta nekik a sárkány . ugyanis Csak 5 nindzsát küld hozzájuk . nem tízen akárhány zsoldost . szóval nyugalom , öröm , irány a cigó putri . itten jól összejön mindenki a csiri-csáré putri nagyszobában . party 6 tagja , 5 nindzsa , 15 cigó , plusz vagy 3 vakarék eb és egy halom gyerek , síró-rívó asszony . mivel már korábban Metál lezsírozta , jönnek a cigók is segíteni nekik . két kőbányai között jól megegyeztek mi lesz a terv . ezek szerint eljárva elkezdtek készülődni a csatára .
Első lépésként ketté válnak úgy , hogy B csapat , ez leszel Te , Daniel . elindulsz Jancsival és öt nindzsával innen , amíg mi itt a meleg szobában , sütit eszünk és nézzük helyetted a kimerítő trideo műsort . ez nem jött be …
Szóval Daniel és Jancsi láthatatlanul plusz az öt nindzsa elindult a korábbi behatolási ponthoz , amíg a maradék támadó tagok nagy kerülővel másik oldalról megrohamozzák a Gyár épületét . az úgy történt , hogy Nullkarmás Speed és Tork gépágyúval el kezdte puhítani a maradék biztonságiakat addig a cigók szét szedték a kerítést és beözönlöttek . valahonnan a semmiből közéjük robbant egy manalabda . jó erős volt . mert Vorti majdnem meghalt bele . erre Nullkama kitalálta elgázolja a semmit . no de mivel még élt Vorti , mondta a szellemének , ugyan vágja már pofán a valahol itt lévő láthatatlan ősmágust . szellem engedelmeskedett és próbálkozott . így már Nullkarma is tudta hol az ellenfél . ezekben a pillanatokban a vadászpuskájával metál puhítót mindent , ami ellenfél kinézetű volt . eredmény : 2 biztonsági őr , két hosszú karú muntáns . Nullkarmás citymastere nem ért a célba , mert pokoltüzében elégett . ez jó pofa beszélgetés volt a sisak mikrofonban :
Vortigen - vigyázz , pokoltüzet akarnak a kocsira varázsolni !
Nullkarmás - nincs itt gáz ! van rajta páncél . 12-es .
Vortigen - igen !? no de ez ellen nem véd a páncél .
Nullkarmás (miután látta , hogy a furgonból csak egy marék hamu maradt)
- valóban …
szóval a láthatatlan ősmágusok osztódtak és hárman lettek nem sokára . ebből egyet gyorsan lelőtt Metál . a másik kettő mivel a furgonnal és a szellemmel voltak elfoglalva , nem vették észre , hogy odaugrott hozzájuk a kung-fu bajnok Metál és gyönyörű mozdulat sorral letépte a baloldali mágus kezeit és azzal szíven szúrta , míg a jobb oldalit nyakánál fogva ráhúzta a baloldaliból meredő alkarra . ezzel a kerti mulatságnak vége volt . talán még az megemlítendő , hogy mivel egyre gyakoribb volt a villámlás , az egyik villám belecsapott Metálba …

2008. szeptember 10., szerda

Lajosmizse - Szeged 2. - a'la' Vort

Na szóval az történt, hogy kurvára tanakodtunk, hogy menjünk el Andersonért, s közben kicsit körülnéztem asztrálban, s két dolgot fedeztem fel:
- a hely környéke asztrálisan nagyon zûrös.
- Daniel követôszellemekkel barátkozik. Viszont én nem, s idéztem egyet én is, hogy egálban legyünk, s lenyomoztattam vele, honnan küldték ezt itt. aztán ledaráltattam szegény kémet, nehogymá tudják, merre járunk. Szóltam a többieknek, hogy pucolni kéne.
Közben felhívott Anderson, hogy ô meg kiszabadult. A társaság nagy része addigra már az utcán tolongott. Legalább félredobhattuk nagyratörô terveinket a kiszabadításról.
Azt végül még mindig nem tudom, hogy mi a fenének megyünk vissza oda azon kívül, hogy Metált elhozzuk, de asszem megegyeztünk Daniellel, hogy én segítek nekik, ôk segítenek nekem, szóval egál lesz, és a végén mindenki jól jár.
Mire megérkeztünk, már kigondoltam, hogy hány, mennyi, meg milyen mágikus csapattal fogom megtámogatni a bandát.
Ôk jól elvoltak mindenféle tervezgetéssel, közbe' hívtam egy rakás szellemet, hogy ne legyek egyedül, meg ha van valami gáz, akkor legyen ki menti az irhámat. A többikeét majd a nagy Szellem csak meghagyja!
Elindultunk.
Végül nem'tom mi volt a terv, mert jó szokás szerint nem figyeltem, de ha éppen ott vagyunk, és mondják mi legyen, akkor egész jól képbe' tudok kerülni. Volt értelme pl belopózni a templomba láthatatlanul, aztán közvetlen közelrôl véresre lôni az ôrt, miután Daniel 300 méterrôl kilôtte a kezébôl a wókitókit. Meg a ránk küldött dzsippeket is észrevétlenül iktattuk ki.
Sebaj.

Shadowrun 4 alap

A SR4 nagy ugrás a korábbi rendszerekhez képest, ugyanis a történelem is, és a technológia is nagyot változik. A játék 2070-ben játszódik. Az eltelt idôben volt egy újabb globális mátrix kress, megjelentek az otakuk, és még sok minden más is történt.
A szabályrendszer teljesen új lett, igaz azért emlékeztet a régire, de pl. most már nem számít, ha valaki nagyon nagyot dob (sok 6-os egymás után, ami összeadódik), hanem az a nagy kunszt, ha sok dobás nagyobb, mint 5.
Az SR4-ben az alapcélszám 5, és ez nem is változik sohasem, hanem egy eseménykor a módosítók +/- kockákat adnak, s aztán a maradékkal dob a játékos azért, hogy lássa, sikerült -e az eksön, vagy sem. Ezt szerintem nem is kell túlbonyolítani, részletesen majd még elmagyarázom.
Emellett megmaradtak az alaptulajdonságok, csak most egy kicsit több van, és bejött egy új, amit angolul EDGE névvel illettek, magyarul talán a KOCKÁZAT, vagy VESZÉLY szavakkal lehetne lefordítani. Ez egyébként baromi érdekes, és lehet is fejleszteni, sôt, ugyanúgy lehet már az elején vásárolni, mint bármelyik másikat. Hasonlóképpen mûködik, mint SR2-ben a KARMA, csak ez mondig frissül, és ha beáldozol belôle, azt majd késôbb megint visszavásárolhatod.
A képzettségek nagyjából ugyanolyanok, mint korábban. Itt is van valami szakértelemháló szerûség, csak itt ha nem rendelkezel egy képességgel, és meg akarsz próbálni valamit, akkor csak az alap szakértelem (-1 kocka) számú kockád van dobásnál.
A próbák egyébként marha egyszerûek. Ha akarsz csinálni valamit, akkor megnézed, hogy ahhoz milyen képzettség kell, aztán megnézed, hogy milyen alaptulajdonság kell hozzá. összeadod ezt a kettôt, ezt az aangol DICE POOL-nak hívja, én ezt itt most KOCKATARTALÉKNAK nevezném, mert a jól bevált és ismert kockatartalék már itt nincs, és aztán erre jön rá a körülmény módosítú, ami +/- kockákat ad, s végül ha marad valami kocka, akkor azzal dobhatsz 5-ös célszámra, s minél több siker van, annál jobb a végeredmény. Van úgy, hogy nem dobsz elég sikert, s akkor cumi van kiskoma.

Ennyi elég legyen mára. Végül még annyit megjegyeznék, hogy a múlt héten a neten rendelt TIBET rpg tegnap megérkezett. Még tanulmányozom, de végre talán fogok mesélni Tibet rpg-t. Ha majd hagyjátok 1x...

2008. szeptember 8., hétfő

Buddhista szerepjáték

A Tan Kapuja Buddhista Fôiskolán ebben a félévben buddhista szerepjáték indul. Kredites szeminárium, bárki számára felvehetô.

2008. szeptember 4., csütörtök

Shadowrun á lá Ralee VI


Két nagyon részletes térkép


Kezdenek pörögni az események ! mivel múltkor Metál jól lelépet a saját maga áldozásáról a cigokhoz , Danielék összeszedték magukat , hogy szembe nézzenek a rájuk váró feladattal , így picit lehangoltabbak voltak . még Szegeden kiderítették , hogy Danielen van egy figyelő szellem , amit kis nyomozás után lelepleztek . ráadásként azt is meg állapították , hogy a gyárból lett rátelepítve . a Vorti szelleme egy head shot-tal asztrál padlóra küldte azt . eközben persze a cigokat nem sikerült meggyőznie Metálnak (elsőre) , hogy jó nekik az ha segítenek behatolni a gyárba . mobil kapcsolat révén sikerült egyeztetni , hogy ki hol van épp Magyarországon és néhány óra múlva együtt volt a banda Lajosmizsén a cigo putriban , ahol nagyban ment a temetés üres koporsókkal (mert a halottak az emésztőgödörben feküdtek , ugye), mivel néhányuk meghalt a gyár területén még korában . ha már ott vannak , asztrális sétát csinált Vorti és felfedezte , hogy baromira ömlenek az áldozott lelkek az asztrálban a gyár fölött . de meglepő módon ( - itt nem égett a tűz… :-) eközben a város egy másik pontján egyre jobban tágult egyfajta csőre emlékeztető mana korlát , amibe nem sikerült belelépnie . ennek örömére , teremtett egy vödörre való szellemet és így el volt egy ideig . nullkarmás Toncsi (akit mostantól hívjunk nullkarmás Speednek) lezsírozott egy nehéz ágyús pick upot magának . csak az önindítójával volt vmi , amit el kezdett szerelni . ö is el lett egy ideig . közben sikeres ráhatással Danielék elérték Tork segítségével cigoéknál , hogy biza’ ez a behatolás az ö problémájuk is . meg persze beazonosították , hogy amit Vorti látott , az biza’ a templom lesz . erre nem sokra el mentek megnézni mi a szitu ottan . templom , kémény a toronyban , néhány kamera erre-arra . ja és egy őr az ablakban . mihelyt leparkoltak szemben a főbejárattal , máris hallották , hogy a korában zsákmányolt CB rádión jelentik , hogy megjelentek . „pucolunk!!” mondottá (talán) nullkarmás Speed . kiötölték , hogy Vorti bemegy láthatatlanul és feltérképezi a terepet és tájékoztat . mindezt diszkréten . erre nem sokra megjelenik talpig véresen . kiderült , hogy egy őr volt bent , ajtók pedig nyitva és az őr teste vonzotta az AK-98asa lőszerét magába . kénytelen volt egy tárat beleengedni … J mellesleg a templom picit át lett rendezve . a padok falhoz voltak húzva és a padlón rúnázott tetemekkel egy kör volt rajzolva . itt már asztrálba se lehet nézni , annyira vakító volt a fénysugár .

Köv. ötlet az volt , hogy Jánoskát , a hackert beviszik ide és majd innen jól rá fog csatlakozni az ősmágusok hálózatára és minden adatott letöltenek és hazamennek nagymama rántott csirkéjét enni . mint jól végzett munka eredményeként . sajnos nem így történt . mivel Jánoskát valóban sikerült bevinni az épületbe. Csak hát a korábbi akciójával Vorti szétrugdalta az idéző kört és ezt vki érzékelte , meg persze egy figyelő robotot is kiszúrtak maguk felett . ezek miatt nem sokára feltűnt az erősítése a (már halott) őrnek . 3 Ares citymasterbe zárva robogott feléjük . bánatomra (mint mesélő) a CB.n minden taktikai megbeszélést hallottak előre , így könnyedén hárították a támadásokat . hamarosan lett egy sértetlen Ares citymasterük (is) .

Folyt.köv.

2008. szeptember 2., kedd

Shadowrun á lá Ralee IV és V - Vortigern kiegészítés

Az úgy volt, hogy elzúztam Magyarországra, mert úgy hallottam, hogy van arrafelé valami banda vámpír, akik tudnának nekem segíteni beavatódni. Az országba érkezvén jöttem rá, hogy nem tudok magyarul...
Sebaj, amíg nem muszáj, nem nagyon erőltetem a dolgot. Mitic szerzett közben egy Harley Scorpiont. Jó kérdés, honnan, mert igazi járművet errefelé nem nagyon látni.
Az első két óra magyar-tolmács keresgélése 1400 nujenbe került. Kicsit bosszús voltam, mert nem hoztam magammal sok pénzt, és ebből pont nem lúzerkedésre akartam költeni. 
Aztán csak sikerölt felhajtani egy Orkot, és mivel Mitic mondta, hogy nemrég hozott ide pár régi cimborát, gondoltam felhívom őket. 
Daniel O'Brian éppen lerázott. Nekem meg szükségem volt némi mágikus töltényre, így friss ismeretségem, akit viszont sikerült jól rávenni, hogy ne kérjen sokat, viszont nekem dolgozzon, elvitettem magam egy talizmánárushoz, ami nem volt egyszerű feladat, mert úgy láttam, hogy itt több az utcai banda, mint otthon, és folyton sarcolják a közlekedőket, de szerencsére John, az ork tolmács elég jól ismeri a a várost, így csak 2 helyen kellett megállni kicsit egyezkedni.

Aztán jelentkezett Daniel is. Valami fura, kiejthetetlen nevű helyen voltak, és kellett nekik egy kis segítség. Odaadtam az orknak a telefont, hogy dumálják meg, közben felpakoltam a motort a pikáp platójára, amivel elzúztunk a prérire. 
Lezsíroztunk egy dekást is, aki szerintem inkább utcakölyök, és olyan dekkje van, mit Bill otthon zsebszámológépnek se használ. 
Sebaj.
Aztán végül valami másik kiejthetetlen nevű városban találkoztunk végül Daiellel, és azt mondta, hogy Metál bajban van. Valami rémlik nekem erről a társaságról. Folyton bajbakeverik magukat, és aztán menekülnek hónapokig. Ehhez értenek. 
Nembaj. Elég ha nekem segítenek kicsit, aztán majd meglátjuk.
Addig jól kiosztottam a 'dekást' (figyelitek az idézőjeleket!). Kapott egy páncéldzsekót, meg egy sisakot, plusz lehet, hogy kap valami védelmet még maga mellé, mert ha ez kipurcan, az anyja se lesz boldog, hát még danielék!
Na ennyi mára, kedves naplóm, majd írok még, ha történik valami izgi.

TORK

"Apám törpe, anyám ork, én vagyok a törpe ork!" - TORK

TORK 21 éves, tapasztalt, sokat látott árnyvadász. Budapesti lakos, de magyarországon mindenfelé vannak kapcsolatai. Van egy furgonja, ismeri a helyi bandákat, és bármit be tud szerezni jó hamar. Tork valójában embernek született, és csak HMhV* miatt alakult át 18 éves korában. Jómódú családból származott, és nagyon jó iskolái voltak, a szülei mindent finanszíroztak neki, de maikor átalakult, nem akarták visszafogadni. Tork először a hasonlóan rosszul járt rokonoknál húzodott meg, aztán elkezdte a saját életét élni, és mivel meglehetősen eszes gyerek, meg is állta a helyét a magyar 2050-es évek beli árnyvilágban.

Statok 
(alap osztott +/- faji módosítók)
Test: (3+3)
Gyors: 5
Erő: (3+2) 
Int: (6-1)
Ake: 3
Kar: (3-1)

képzettségek:
Fegyveres Harc 5
Pusztakezes Harc 5
Tűzfegyverek 5
Számítógép 5
Utcai Etikett 5
Céges Etikett 5
Tárgyalás 4
Autó 5
Kibertech 3
Mágiaelmélet 3
Pszichológia 3
Atlétika 3
Elektronika 5
Biotech 3

Nyelvek:
- Angol 4
- Német 4
- Francia 4
- Román 2
- Arab 3

Megjegyzés: Tork a játékban úgy kapta a nevét, hogy egy jó pillanatában egyik alkalommal egyik játékos elkezdett vihogni ezen a mondóka változaton, és a végét egy másik, hasonlóan ötletes szellemiségű játékos csapta hozzá. A viccelődés alapja a mesélő által leírt ork bérenc volt, aki olyan széles és alacsony, mint egy törpe.

*Humán-Metahumán Vírus

2008. augusztus 29., péntek

Shadowrun á lá Ralee V

sajnos most olyan , hogy részletes esemény térkép , mint a múltkori játék alkalmakon nem volt . így marad a szöveges esemény sor leírás . az történ , hogy szeretett mesélőnk (én) sokat késet , ezért a többiek terminátos2vel hangolódtak a mesémre . nullkarmás Toncsi , Vortigen és Metál volt itt . Vorti és a nullkarmás Toncsi összetalálkozott a veszélyes menekülésük után Szegeden a már korábban kibérelt hotelban . érdekes módon a csuklós kamion fele mennyiségű traubival a rakterében befért az alagsorba . tehát a találkozásuk óriási örömködése közepette feltűnt , hogy Daniel lelépet mellölük olyan bagatell kifogással , hogy megsérült . pedig csak közepes alatt volt egy rubrikával . rá nem sokra jelentkezett Tork (ő a Vorti magyar tolmács ork mindenes NPC-je) haverja , Jani a hacker . ez egy 19 éves kocka fejű humán programozó , tele gátlásokkal és néhány pattanással az állán . pc-ével az ölében várta a nagy akció kezdetét , ami a már fentebb említett okból kifolyólag elmaradt ezen játék alkalmával . meg persze azért is , mert Metál közel hösies , sőt heroikus menekülésére terelődött a hangsúly .

ugy történt , hogy kezdett ébredezni egy műtő asztalon , vmi orvosi sebészetre emlékeztető helyen , ahol két orvoson kivül jelen volt még négy mantrázó magus , akik épp tetoválták a lábszárát különböző rúnákkal . meg persze az elmaradhatatlan két fős megnyúlt kezű , félig ember-félig szörny biztonságiak . sikeresen alkalmazta Metál a telekinézis képességét , így ki tudott bújni béklyóiból és hamarosan csak egy orvos volt életben ebből a galeriból . természetesen beindult a riasztás is és már jöttek is a humán , fegyveres biztonságiak . ezért az ellenkező irányba menekülve felfedezett olyan helyiségeket , ahol szintén tetovált emberek voltak tartályokba zárva , amiik bele a padlóba hullottak időnként , mint egyfajta bombázó repülőgép bombái második világháború idejében . lényeges ajtó mögött meg olyat látott amit el sem hitt !!! egy hangár méretű terem volt az ajtón túl , aminek a padlóján vagy négy sorban hordták zombiként viselkedő helyi lakosok a különböző lényeket csillére emlékeztető eszközökön egy emelvény felé , ami a terem hátulsó falánál volt. pl embereket , tetováltakat , metahumánokat , hétköznapi állatokat , szörnyeket . mivel kb a plafon magasságában nyílott az ajtaja amin keresztül eddig kukucskált befele , benyitást követően egy lépcső alá tudott bújni az utána beözönlő biztánságiak elöl . rejtőzködés közben jobban szemügyre tudta venni a helyet . az emelvénynél , ahova hordták a lényeket , véráldozás volt javában . mindent leöldöstek az ott lévő mantrázó mágusok ami eléjük került . eközben a varázslok mögötti fal egyre inkább feléledt . mozgott , vonaglott , hajszál erek kezdték behálózni a csőrendszereket , egyre emelkedett a hőmérséklet . ezt látva Metál úgy gondolta ezen a helyen nem fog tudni lelépni , inkább visszafele ment , ahol kis keresgélés után talált magának ruhát , meg egy liftet , amin keresztül feljutott a felszínre . innen már könnyed színészi munkával elhitette az őt kereső biztonságiakkal , hogy ő is a önnönmagát keresi és a már ismert patak medren keresztül lelépett a cigokhoz . ahol kiderült , hogy a városból sokakat bevittek a gyárba és rá nem sokra az emésztő gödörben látták őket viszont . nagy a borzalom .

folyt.köv.

2008. augusztus 27., szerda

Shadowrun á lá Ralee IV

Íme a gyár helyszín :

Ez itt egy eléggé részletes térkép

Szerintem örült jó volt a mai játék !!!! mivel sajnos se a Toncsi null karmás karaktere , se a Metál nem jött el , de itt volt Daniel és Vortigen , így azért tudtunk gamélni .

az történ , múltkor kitalálták Danielék , hogy be fognak hatolni abba "gyárba" , ahová sejtésük szerint bevitték a traubi raklapokat . cigoknál kellemesen eltelt a két nap , jól összebratyiztak . ebből kifolyólag nem történt semmi atrocitás Metálékkal . egy csodálatos őszi csütörtök reggel a közeli patak medren keresztül bemásztak a kiszemelt , nagyobbik gyártelepre . menet közbe jelentkezett Vortigen mobilon , hogy itt van ö is MO-n és szeretné a Danielék segítségét kérni egy vámpír kolonia felkutatásához . hamar lerázták , mert épp akcioban voltak . bent az online cigo hacker segítségével hatástalanított kamerák kereszttűzében sprinteltetek egyet a palafalig . ottan jól megtalálták a kóddal nyíló kamion bejárót . szerencséjükre épp jött egy helyi technikai személyzet , akit gyors kung-fu csapással Metál 6ástalanított . laza ugrás , máris hatalmas raktérben találták magukat . természetesen sok raklapnyi termék között ott volt egy adagnyi traubi szóda is , kisebb tornyokba polcolva . fentebb , balra láthatóvá vált egy központi irányító terem , ahol még 3 technikus épp nagyon vitatkozott valamin . nem sokáig ... mivel Daniel puskájanak csövével és Metál "perfekt" német tudásával értésükre adták , hogy sarokba vannak szorítva , adják meg magukat és szigetelő szalaggal kötözzék meg 1mást . innen óriási profizmussal NPC Metál elkezdte a traubi raklapokat összeszedi egy halomba robot karok segítségével , eközben NPC Toncsi egyik kint megtalált , működő képes kamionnal a rakodó térhez parkolt , úgy , hogy az összeállított kis pakk kellemesen landolhasson a kamion rakterébe . természetesen a kis kíváncsi , jelenlévő Daniel kezdte felfedezni a helyszínt . talált a szomszédos teremben egy hatalmas üreget , amit nagy tartályok szegélyeztek , amikből különböző méretű csövek hullámoztak bele az üregbe . rémisztően hasonlított az üreg egy liftre aknára . sejtelmes fények , fura hangok ... hangok alapján lentről megindul a lift . visszament a bejárati ajtó fedezékébe és kommentálta az eseményeket Metálnak . többek között azt , hogy a liftből 7 , vagy 2 méter hosszú karú , hajlott hátú , majdnem meztelen "ember" távozott a tartályok között felfedezett ajtón keresztül .
Metál egy ideig reagált , reagált majd jajdul egyet !
Daniel készült visszanézni az irányitóterembe mi is történt a kis folyóson keresztül ami összekötötte ezt a termett azzal, amikor amonnan hallja: Hello , hello ! ekkor meglepetéssel látta ám , hogy feltűnt az egyik , két nappal ezelőtt látott mágia használó , kámzsás alak , kékes derengéssel a jobb kezén és épp rá néz . hamarjában kétszer homlokon lőtte mesterlövész puskájával , majd gyorsa benyalt egy 14méter átmérőjű manalabdát és még két golyót repített ellenfele fejébe , ekkor az előbbi jelenség ismétlődött meg vele . robbant benne még egy manalabda ... ez is fájt neki . ja , majd el felejtettem , a négy golyó kopogva hullott a sértetlen mágus lába elé ...

ekkor ugrott be egy régen olvasott szakirodalom , mi szerint az ősmágusokat csak a lelkünk feláldozásával lehet megsebezni . igy már hamar ledarálta . persze eközben Metál magatehetetlen testét magukkal vonszolták a nem rég látott szörny alakok . kisebb csetepaté után Danielnek sikerült lepuffantania ezeket is . csak hát , közben még egy ilyen mágus féle feltűnt a rakodó térben , két segédjével , meg egy zombi seregnek tűnő rakodó munkással . ezt a csatát elveszítette Daniel . meg Metál porhüvelyét is . menekülőre kellet fognia a dolgot . NPC Toncsi remek vezetési stílusával és Daniel vámpirikus képességével karöltve hatástalanították a kis potyautasukat , aki épp lebontani készült Daniel fejét .

innen elindultak Szegedre , hogy randizzanak Vortigennel , szerezenek Seattle-i vámpiroktól mágikus támogatást és egy hackert . mindet leszerveztek menet közben . Vortigen BP-ről hozott magával egy ork mindenest , aki jó tolmácsnak is . Szereztek egy hackert , aki majd felügyeli az adat lopást a gyárból . azért kell ezt is megjátszani , mivel Seattli-i vámpirok úgy adtak 8-as szintű manakorlátot Danielnek , ha cserébe letölti nekik a receptet a szörny készítésről .

Mi lesz ebből ?!
:)

2008. augusztus 24., vasárnap

Delta Green Again - 0 - Háttér

Ami eddig kiderült:

Volt egy drogdíler összejövetel, amit az FBI, meg még ki tudja milyen ügynökségek lekapcsoltak egy Apokalipszis klub nevű helyen New Yorkban.

Van egy Stephen Alzis nevű rejtélyes alak, aki a vevő lett volna, de ő megmagarázhatatlan módon eltűnt a Különeges Előzetesből.

SPOT: a Különleges Előzetes New York egyik olyan fogdája, ahol spec biztonsági intézkedéseket hoztak, hogy a különösen nagy bűntettet elkövető bűnözőket átmenetileg tárolják.

Ha van valami amit elfelejtettem, kommentben jöhet.

Delta Green Again - 3 - A kaland 1

Who the Hell is Stephen Alzis?
A történet a nyomozóirodában kezdődött, ahová a kissé másnapos nyomozó 11 tájékán besett. Az e-mailjei közt kapott főnöki invitálásnak eleget téve meg is kapta a legújabb feladatát: Eltűnt kollégájának megkeresését.
A kolléga lakásánál sajnos senkit sem talált, s a nyomokból (a porréteg vastagságából) arra lehetett következtetni, hogy kb 1 hete nem járt erre senki.

Az US Marshall egy, a cellájából rejtélyes módon eltűnt rab után nyomoz.
Az eltűnt rab Stephen Alzis. A kihallgatások következtében kiderült, hogy a fickó nem mindenn napi jelenség, s elképesztő-relytéjes mondák terjengenek róla az alvilágban.

A FinCEN-es kollega pedig 4 lefülelt, és már sittre vágott bandavezér kiterjedt üzleti kapcsolatait próbálja felgöngyölíteni kis csapata segítségével.

Az US Marshall végül bebattyogott az egyik nyom alapján az egyik kerületi rendőrségre, és a nyomozó karakterrel összeismerkedvén közösen szálltak ki egy eléggé rossz hírű helyszínre, hogy megkeressenek egy összekötőt, aki a 4 drog-kereskedő bizniszét összehozta, ami alapján végül az egész ügyet lefülelték...

[folyt köv]

Delta Green Again - 2 - FinCEN

Gazdasági Bűnügyek Végrehajtó Hálózata
(Financial Crimes Enforcement Network)

Alapítás éve: 1990. április 25.

Létrehozáskor megállapított feladatkör:
Az Egy. Áll. nyomozóhivatalai számára összegyűjteni, elemezni, és szétszórni a gazdasági ügyekkel kapcsolatos hírszerzői információkat.

Hatáskör: a FinCEN a pénzintézetektől és az Interpoltól is szerezhet információkat a világ minden táján.

Főhadiszállás: Pénzügyminisztérium [treasury department], Washington D.C.

Töténelem: a FinCEN létrehozásának célja a nemzetközi pénzmosás elleni harc volt. A FinCEN nem műveleti szerv, nincsenek bevethető ügynökei, s nem kezdeményez nyomozásokat saját kútfőből. A FinCEN ügynökségi adatbázisok között koordinál, és igényelt információkkal látja el az USA 200 ügynökségét. A FinCEN-nek az összes hírszerzési szerv az ügyfele, beleértve a CIA-t is.

[Folyt köv.]

Forrás: Delta Green sourcebook, p. 270

2008. augusztus 23., szombat

Delta Green Again - 1

Egy újabb sessiont kezdtünk, mert a régi nyomozók a Delta Green meglehetősen hiányos ismeretéből kifolyólag nem úgy lettek létrehozva, hogy a XXI. század technológiáját is tudták kezelni.

Tehát: jelenkor.

Az esemény 3 szálon indult el, mert 3 teljesen különböző nyomozó, 3 teljesen különböző ügynökségnél kezdett el dolgozni.

- Egyikük FinCEN alkalmazott.
Az ügynökség a hivatalos honlap szerint mindenféle gazdasági ügyekkel foglalkozik.
Kaszinók, Biztosítók, pénzintézetek, és minden, ami pénzzel és értékkel kapcsolatos.
- Aztán van egy rendőrünk, aki a NYPD egyik körzetében dolgozik éppen, mint nyomozó.
Szeretne beépülős rendőr lenni, de éppen most nem az.
- Van egy kiugrott hekker is, aki az űrkutatatásnál próbál éppen megélni.
- S van egy Marshal.

2008. augusztus 12., kedd

Shadowrun á lá Ralee III

íme a csata helyszíne :


Nos megkezdődött újra a kalandozás az árnyék világban . szeretett karaktereink belevetették magukat egy laza lövöldözésbe , amit már múltkor elkezdtünk . mivel csak hárman voltak jelen (Toncsi,Daniel,Metál) így a mágikus szívatás jól bejött .

alapfelállás az volt , hogy Toncsi cége megbízta őt és még másik két sofőrt , h. vigyenek el három kamionnyi traubit Szegedről Budapestre . és mivel Gojko Mititch is benne van a traubi üzletben és már többszö lenyulták az ő szállítmányait is , igy cserébe azért , hogy Metálékat elvigya a köv. fuvarral Nepálba , derítsék ki ki a traubi tolvaj . emiatt Bp-ről lecsúsztak Daielék taxival Szegedre és csatlakoztak Toncsi kamion konvojához mint utasok . természetesen este indultak . kellemesen megismerkedtek az út elején egymással . nem messze Szegedtől , Lajosmizse környékény jól megtámadták elemek az első kamiont . mire feleszméltek volna , az övéket is el kezdte csócsálni valami ház nagyságú csáprágós lény . elég fizikális volt a szörny , mivel leharapta a fél motor teret . ellenfélből csak hirtelen négyet szúrtak ki , akik épp az első kamion biztosításán dolgoztak . taktikailag azt a megoldást választották , hogy Toncsi menekül és lő (null karmás , persze ...) Daniel összerakja a puskáját , amíg megkerüli a kamiont , Metál gyakorolja a tékvandóját és közben lelopakodója a négy ellenfelet . bevált , volna , ha nem veszik észre , hogy a szörnyet három megnövelt láthatatlanságos fazon irányítja . Toncsit hamar kiszúrták és laza álmot dobtak rá . sajna majdnem teljesen beájult . valahol ez volt a szerencséje ... Metál legyorsulva mindenkit , egyik biztosítós manusznak a fejét vágta le a saját kezével , amíg a másiknak a beleit rugdosta ki a száján át . a maradék eközben a Toncsit próbálták molesztálni , kb 3.2 másodpercig . azért eddig , mivel ennyi ideig tartott Metálnak utolérni őket ... ezeknek is sanyi . eközben Daniel beleeresztett 6 golyót két ellenfelébe , de csak egyet tudott lelőni . minő meglepi . hirtelen álmosságot érzet mindenki . persze Toncsi kivételével alig álmosodtak el . ő spec végleg beájult . hirtelen mindenki ellenfele megsokszorozódott . meséléseimben először menekülésre fogták a dolgot . kis idő múlva Metál az ellenfelek után iramodott és követni kezdte őket . nehezen , mivel ezer éves hunok kezdték el kergetni elfele , meg a nyomok is nagyon gyorsan tűntek el . a növényzet rohamosan nőt és a szörny által húzott kamionok is ködé váltak . nem kellett sok , Metál megtalálta Lajosmizse mellett a hulla vermet amiben mutálodott állat tetemeket lehetett látni . itt bevárta csipetcsapat többi tagját és el kezdték felderíteni a helyet . főként medve , de persze más élőlényből valót is . kis idő múlva behatoltak a városba és egy lopott kocsival elkezdtek körbe furikázni . városka elég lerobant volt , alig közvilágitot benne az a néhány sárga lámpa , uton senki se járt , kocsmák csendesek voltak . igaz hajnali 1-2 körül járt az idő . találtak egy roncs telepet , különböző teherautókkal . itt a cigány autó alkatrész eltüntető brigád három tagja kikérdezése oly jól sikerült , hogy náluk eltudnak éjszakázni addig , amíg a 9 nehéz súlyú varázsló el nem hagyja a gyártelepet a következő lopási akcióig . bár ez bizonytalan lehetőség . mivel a cigók úgy tudják , mindegyik egyszerre nem távozik a kiderített gyártelepek egyikéről sem . van egy "titkos" bejutási lehetőség az egyik (kettő van) gyártelepre . de annyi biztos , ügyesnek kell lenni , mivel ezt is néhány biztonsági ember biztosítja .

most nagy az örömködés a putriban , mivel a három idegen jól elszórakoztatja a cigoat és viszont ...

folyt.köv.

2008. augusztus 11., hétfő

A Delta Green Kaland Vége

Röviden és a teljesség kedvéért [de nem a teljeség igényével], kicsit megkésve:

Ney York-i kijrándulás I.
Kanadából hazafelé jövet a csapat kezdett becsavarodni. Főleg a Quebec-i szanatórium, de a túlélő Turé szörnyű halála, és a házban látott meghatározhatatlan alakkal való találkozás eléggé felborzolta a kedélyeket. Egy motelben próbáltak megszállni, és kipihenni az átélt élményeket, de ezek a dolgok már túl vannak az épelme által elviselhető terhelésen.
Álmatlan éjszaka volt.
Reggel pedig jött egy figyelmeztető hívás, hogy pucoljanak, amennyire csak tudnak, mert követik őket.
Ezután újabb meglepi volt, hogy Old Town-t körülvették, lezárták, és karantén alál helyezték, s a bejutást a hamis igazolványok tömkelege sem tudta megoldani.
A folyamatos neten lógás sem hozott túl sok eredményt, azon kívül, hogy van valaki, aki megtalálta őket neten, és ha feltesznek valami infot, azonnal leszedeti velük. Vagy leszedi ő maga, s az ismeretlen annyira profi, hogy az Old Townban felbérelt hacker sem tudja lenyomozni.
Szóval New York, nem is tudom hogy vetődtek oda. Talán valami belső info keresés nyomán, vagy valami füles jött valahonnan.
A lényeg, hogy ebben a kalandban a Library of Congress átkerült Washington D.C.-ből New Yorkba.

(azt hiszem itt ismétlés jött létre, de sebaj.)

...

A New York-i kirándulás folytatása.
Az olaszok házában történt kisebb lövöldözés után a társaság lehalgatta a rendőrségi vonalakat, és kiderítették, melyik kórházba vitték a társai a súlyosan meglőtt olasz fickót.
A kórházban aztán egy ügyes álruhába öltözéssel /dokiruhákat szerezve FBI igazolvánnyal/ felmentek arra az emeletre, ahol az olasz fickót műtötték. Még a műtő ajtajáig is elmentek, ahol az olaszok álldogáltak.
Aztán kihívták a rendőröket, arra hivatkozva, hogy a kórházban gyanús elemek tartózkodnak. S amikor megjöttek a rendőrök, az olasz csapat elviharzott, de végül lekapcsolták őket a földszinten.
A műtőben ezután szabadult el a pokol. Nem tudni pontosan mitől, de valószínűleg attól, hogy az olaszok elmentek, magukkal vittek valamit, valami mágikusat, ami nem engedte, hogy Ni-Ar-Lath-O-Teph megjelenjen.
A doktornak álcázott társaság bement a műtőbe, ahol az operációt végző orvos közölte velük, hogy a sérült menthetetlen állapotban van.
Némi hitetlenkedés és vizsgálat után a műtőasztalon fekvő testből kis fekete csápok kezdtek el előbújni, amiből aztán hagyobb csápok lettek, s ezek egyike az operációt végző orvost négyrét törte.
Innen végül mindenki pánikrohamban menekült el.

A nyomozók nagy rész e végül megőrült. Egyikük a New York-i Green Boxban, ami egy antikvár bolt egy hátsó szobáját jelenti, amit orvosi ellátónak rendeztek be.
A többiek csak egy súlyosabb sokkot kaptak attól, amit a kórházban az olasz testőr fickó teteméből láttak előmászni.

Sajnos nem tudom megmondani, hogy mi kell ahhoz, hogy egy Nyomozó egyáltalán túléljen egy Kutulu kalandot, amiben olyan természetfeletti jelenik meg, amit emberi, ép ésszel felfogni lehetetlen. Valószínűleg az időben megtett futás elkövetése a legjobb megoldás.

Egyébként én baromira élveztem. Kösz a játékot mindenkinek
[bejegyezve 2008.08.12., javítva 2008.08.18]

2008. július 29., kedd

Shadowrun á lá Ralee II

Shadowrun

Karakterek:

Metál

Babangida (tetü sámáná vált )

Sam Luger

Daniel O’brian (picit vámpir )

T-cher (hárpiává vált )

Neil, az ork barbár (de ö halott )

Barátok/kapcsolatok:

- Metál mestere , de csak asztrálisan taliztak

- Gojko Mitich, pilóta

- Babangida szamuráj lánya, Alexandra

- Seattle vámpír klán bizonyos része

- Kis Johny a kocsmáros

- Parabelum KFT (jangakiék…)

-

Ellenség:

- UCAS katonaság

- Mars, tünde-vámpírok

- Seattle-i maffia

- Aztechnologie fegyver gyár

Események:

  • - Wella cég testőr-biztonsági feladatok, az egyik védett lányt megölték

  • - Babangida gyerekei questek, volt egy szamuráj lány, volt egy aki gyerekpornóba keveredett, kihoztuk, volt egy aki meghalt, volt egy drogos, volt 1 akit simán megtaláltunk

  • - Havazási vonal (világ méretű havazási, mágikus eredetű , meg minden …)

  • - Aztechnologie vonal (fegyver gyári behatolásos)

  • - Maffia vonal (picit packáztak velük..)

  • - A marsi vonal (kis csata , kis nyomoözás , de dezertáltak…)

  • - Björk vonal (bár ez inkább csak a Metált érinti ...)

2008. július 27., vasárnap

Shadowrun á lá Ralee

nos , sokszor kértem , hogy aki emléxik vmire a Daniel/Metál/Teacher/Sam négyes meséimből bmire , jelezze . de ez eddig az agyam rövidsége végett nem sok minden jutott eszembe magamtól . emiatt van ez a felhívás . ha Neked akad olyan esemény , NPC vagy bmi a tarsolyodban , ami esetleg az Rpg előnyére válhat , nyugodtan tedd ide fel vagy emailezz vagy hívj fel vagy találkozunk rola beszélgetni vagy küldj baglyot vagy akármi ! mert szeretnék a múltra visszatekintőset gamélni . már ha ...

előre THX és jojoxxx

2008. július 15., kedd

ami (esetleg) megmaradt a fejemben

szóval valóban eljutottunk NY citybe . ott egy lepukkant motelban megszálltunk . mindenki teljesen ki volt akadva , mivel a parák már kezdenek elhatalmasodni a party tagjain , meg a falak is vékonyak voltak . tisztán lehetett hallani a szomszédból a köhintéseket és a nyögéseket . rajtam kívül senki se aludta ki magát . így néhány napos borostával és vér eres szemekkel mentünk a közkönyvtárba . mivel ott található néhány számunkra fontos könyv , némi utalással a Fekete Emberre . az ügynökségnek van beépített embere ide , de nem adták meg az adatait , csak vmi szórványos , mindenkire ráhúzható sablont . + a ügynök nevét . Toncsi ügynök különböző taktikákkal próbálta a legutolsó portörölgetőtől kezdve az igazgatóig mindenkire ráaggatni a sablont , de nem sikerült lelepleznünk a fickót . a szokásos bénázásommal kb hat óra alatt nem sikerült lefordítanom a szöveget , ami vmi agyagtáblákon volt a Fekete Emberről , csak egy kis áttekintés félét sikerült kipréselnem az agyamból . de baromi "jól" összebratyiztunk az ott dolgozó foszerrel , ezért megígérte másnapra majd lefordítja nekünk a szövegeket . az este folyamán , ahogy caplatunk haza fele , kiszúrta vmelyikönk , hogy megfigyel bennünket egy idős , hajlott hátú manusz , akit nem ismertünk fel . de ugyan olyan kocsival uraskodott , mint amiből a baromi magas "emberek" szálltak ki korábban . sajna a rendszámát se láttuk . tetézve a problémát , másnapra betörtek és ellopták azokat az írásokat , amire szükségünk lett volna .

2008. július 11., péntek

New York, New York


View Larger Map

Mint látható, egy újabb 600 km-es utazást kellettet tennünk. De ne ugorjunk ennyire előre.

Viszzamentünk Old Townba. Azazhogy vissza akartunk menni, de a várost lezárta a katonaság. Teljes hírzárlat. A neten semmi. Felhívtuk a Emilt, és Liz Tuckert is, és mindketten nagyjából ugyanazt mondták: A Ferry street ház körül történt valami. Phil-nek azt mondták a szerkesztőségben, hogy a város körül teljes hírzárlat. Valaki viszont feldobott egy rossz minőségü digitális képet egy fórumra. A félig leégett ház körül valami homályos, ködszerű anyag lebeg. Nagyon jó volna tudni, mi történt arrafelé. Visszafordultunk, és megálltunk az első benzinkútnál, ahol lehetett valami fogyasztható elemózsiát is kapni. Felhívtuk a hacker srácot. Laptop: negatív (feltörhetetlen). Fórumozó: pozitív (IP és fizikai cím megvan). Sajna a fizikai cím egy new yorki netcfé címe. A hackertől tudtuk meg, hoyg az FBI (vagy annak magát kiadó szerv) próbált valamit csinálni a 'Ház' körül. Úgy tűnik melléfogtak. Ezen felbuzdulva - mármint, hogy nem minket keresnek - gondoltuk megpróbálunk bemenni a városba, mint valamely ügynökség emberei. Sajnos a hírszerzés igazolvány sem sokat segített. Túl jók a kapcsolataik ezeknek a városfoglalóknak.
F3 ügynök félnapos internetes keresésének eredményeképpen arra következtetésre jutottunk, hogy New Yorkba kellene mennünk. Alátámasztotta ezt az infót az is, hogy Phil közben kiolvasta Elzabeth Wheeler naplóját, és a könyv végén talált valami olasz nyelvű szöveget, amit Professzorunk egyik olaszul beszélő ismerőse segített lefordítani. Nem igazán lettünk boldogok a kapott információktól. A szöveg egyik fele a Fekete Ember Megidézése címmel egy bonyolult és meglehetősen őrült szertartást tartalmazta. A másik része pedig egy hely felszentelését a Fekete Embernek. A Fekete Ember, vagy másnéven Ni-Ar-Lath-O-Teph egy ősi istenség, és a Nemzeti könyvtárban van valami szöveg klasszikus kínai nyelven, ami kapcsolatos a kultuszával.

Tehát: Irány New York.

(Folyt köv.)

2008. július 9., szerda

Véres áldozat, s újabb kérdôjelek.

Megj.: Mesélôként elég nehezen írom le ezeket a kalandokat, így nincs más, átlépek 1st personba, és úgy írok, mintha ott lettem volna, csak néha kicsit csalok, mert van néhány dolog, ami mesélôként közben eszembejutott, hogy jó lett volna megemlíteni, vagy a játékos annyira rosszat dobott, hogy nem jött rá semmire igazából, vagy annyira jót, hogy nem tudtam neki semmi okosat mondani.

A szanatóriumból visszamentünk Anton Turé házához. A fickó totál be volt sózva. Szerintem kissé zaklatott volt. Mindegy, mert nem egedett be minket. Ex-rendôrünk a Ferry street 12-ben készült fényképet is elôvette. Na. erre ránkcsapta az ajtót.
Úgy döntöttünk, hogy megfigyeljük, mit csinál, mert legutóbb ugyancsak közömbös volt, s a para cuccokkal inkább elutasító.
Pár órás kocsiban szotyizás után kiszúrtunk egy mögöttünk parkoló, lesötétített ablakú merdzsót. Akárkik ültek benne, már itt köröztek egy ideje, és az tûnt fel, hogy kábé két óránként, más helyen parkolnak. Nehéz lenne megmondani, mióta voltrak ott, és azt is, hogy mikor tûnt fel, de az tuti, hogy jócskán esteledett, és hát, valahogy megpróbáltuk ôket becserkészni, amibôl az lett, hogy a környezô, rácsos szerkezetû utcahálózatban kergetôztünk és persze mindig az utca túlsó végén láttuk elrobogni a másik kocsit.
Ez az akciónk azzal kezdôdött, hogy engem kiraktak a szomszédos, párhuzamos utca sarki boltjánál, ahonnan felgyalogoltam a keresztezôdésig. Közben a sofôrünk próbált mellékerülni, de a másik sarokról már látta, hogy a kocsi eltûnt. Most, hoyg így belegondolok, nem is tudom, mit akartunk kihozni az egészbôl, de azt gondolom, hogy végül elég olcsón megúsztuk, s nagy szerencsénk volt, hogy nem tudtunk hamarabb a közelükbe férkôzni.
A kergetôzés végül a Turé ház elôtt ért véget, ahol két fekete sötétüveges merdzsó is állt.

Itt kicsit fellobbantak az izgalmak.

A szürkületben, a kocsik mögött magas, vékony alakok álltak. messzirôl hasonlítottak emberi alakokra, s mikor csikorogva befékeztünk mögéjük, és a sofôrünk kipattant. Kicsit közelebb ment a házhoz, nem nagyon tudom, hogy miért, nekem meglehetôsen baljós elôérzetem volt a helyzettel kapcsolatban. Éppen másztam át a hátsó ülésre, mikor ordítva jött vissza, és csapta be maga mögött az ajtót, és repesztettünk kifelé a városból hajmeresztô sebességgel.
A fotós fickó is berezelt kissé, mert legnagyobb szerencsétlenségére elkapott pár képet. mint utóbb kiderült, nagy része homályos lett.
Vagy fél óra ôrült ámokfutás után, amit egyetlen rendôr sem kapott le, és mindenhol zöldünk volt, tegyem hozzá, óriási szerencsénkre, megálltunk a város szélén. Rádumáltam a srácot, hogy menjünk vissza. Meglehetôsen fel volt indulva, minden szaktudásom be kellett vetnem, de végül sikerült. Visszamentünk, de én vezettem.

A háznál sûrû csend. Közelebb mentem az ajtóhoz, s fotós barátunk utánam jött, hogy dokumentáljuk a dolgokat. Az ajtó résnyire volt, bent semmi mozgás, még egy kégy sem, annyi se sok, meg se mukkant. Nagyjából az volt bent, amit vártam. A fickó a földön feküdt. Körbepásztáztam a helyet. Minden csupa vér, és valami régi krix-kraxokkal körbeírva a földön a Turé saját vérével valami. Azért írom, hogy valami, mert még most, így két nap múlva sem bírtuk kideríteni, hogy mit jelentettek ezek a jelek. Az egyik srác rájött, hogy ôsi etruszk jel-írás, de semmi több.
Szóval, fickó földön, feje a mellkasán, és csak most jövök rá, hogy a képeket nézegetem, amelyek már megint eléggé homályosra sikeredtek, hogy ezt a fejet nem vágták, hanem letépték.
A szobában amúgy semmi egyéb nem volt ezen kívül.
Néhány perc keresgélés után mindkettônknek az az érzése volt, hogy valaki van itt. Az az érzés, amikor állsz valahol, és érzed, hogy figyelnek. Ez egy teljesen hétköznapi érzés, és általában felfedezed azt, aki figyel. Ez a mi munkánkban nem sokszor van így, fôleg nem most.
Az egyik sarokban azt vettem észre, hogy elkezdett sûrûsödni a sötétség, és a lámpánkkal odavilágítva csak még inkább megerôsítettük ezt a felfedezést. A sûrûsödô sötétség közepén pedig egy még sötétebb folt, egy hasonló humanoid alak, csak a körbevevô sötét miatt elég nehezen vettem ki bármit is.
aztán egy hang hallatszott, rekedt, krákogó, visszafolytott hangon:
- Ki hívott?
- Ki vagy? - kérdeztem többször is. Nem emlékszem hányszor, és hogy mennyi idô telt el, de a szívem a torkomban, és a fejemben kalimpált a kis vészcsengô, hogy "Húzz innen!". A hirtelen felismeréstôl mozulni sem bírtam, egészen addig, amíg egész közel nem jött. Mikor már pár lépés távolságra volt, egy hirtelen mozdulattól megijedtem, és kirohantam a házból, messzirôl kiabálva, hogy: - Indíts!

Elhúztunk Quebecbôl, Old Town felé. Félúton a kanadai határ után megálltunk egy panziónál és kivettünk egy szobát, hogy megpihenjünk.

Senki sem aludt jól. Többször felriadtam, mert úgy éreztem, valaki VAN a szobában, és a többiek is hasonló bajokkal küszködtek.

Reggel próbáltuk összegezni az eseményeket, de megbeszélésünket félbeszakította egy telefonhívás, amit a titkzatos, ôsrégi készüléken kaptunk:
- Valószínûleg benneteket keresnek, mindegy hol vagytok, húzzatok el onnan.

2008. július 4., péntek

Egy kis emlékezés

Mint földrajzilag nem túl tájékozott mesélô, nehezen lövöm be, hogy most hol is nyomoznak a játékosok. Hogy tiszta vizet öntsünk a pohárba, egyszer s mindenkorra (ez nem zárja ki, hogy játék közben nem jut majd eszembe), idelökök egy googlemapsos térképrészletet az amcsi-kanadai határ találkozásáról, amit kiegészít a Quebec-Old Town város közötti útvonal.

Nagyobb térképre váltás

232 mérföld. Nem túl nagy távolság. De térjünk ki a játékra is végre.

A legutóbbi alkalom elôtt eggyel korábban (annak a beszámolója kimaradt): kaptak egy fülest, vag yinkább figyelmezetetést, hogy az FBI, az IGAZI FBI a városba jön. Nem mintha gond lenne a papírjaikkal, de egy komolyabb vizsgálat már veszélybe sodorná az ügynökség kilétét, s túl sok extra munkát adna egy ilyen felfedezésbôl adód elsimító munka elvégzése.

Tehát Quebec.
Maradjunk ennyiben. Nem Montreál, sem egyéb kanadai város Egyébként Montreal sem lenne meszebb, de végülis ez a legkevésbé fontos elem a játékban, hogy hol is lakik egy kitalált történetben az elátkozott ház egyik túlélôje... aki brutális halált hal a játék késôbbi részében.:-D
Bevallom, nem terveztem ennyire parára az ügyet. Sôt! nem terveztem egyáltalán túl sok mindent. Motoszkált egy-két lehetôség a történet lehetséges folytatásai közt. Kicsit untam már azt is, hogy egy kisvárost lassan minden szögig ki kell találnom. Meg azt is, hogy folyton az elôre megírt modul szerint próbáljam terelni a társaságot. Így jött ez az eltávolítós dolog.

Tehát a múltkori alkalommal a társaság elhagyta a várost, miután egyikük már lassan az ôrületbe kergetett azzal, hogy Artur Donelly halálba kódolt és jelszavazott gépét próbálta feltöretni egy helyi hekkerrel.
Quebecbe érkezvén felkeresték a helyi túlélôk egyikét, akinek pontos lakhelyét a korábbi nyomozások felfedték. Egy 70 körüli, viszonylag kiegyensúlyozott embert találtak, akinek a régi ügyeket felhozván (sorozatgyilkosos mese - bejött), nem ngyon rendült meg a lelki egyensúlya. Az elsô pár percben.
A fickóról aztán kiderült, hogy nem igazán vevô a természetfelettire, vagy lehet, hogy ez már az elsô pár mondat közben kiderült, végülis mindegy. Infó nem sok, annyi se jutott ki, talán megerôsített valakit abban, hogy a Ferry street 12 valóban nem túlságosan olyan hely, ahol az épeszû ember szívesen eltölti unalmas óráit, vagy akár az érdekfeszítôeket se.

Irány a szanatórium, ahol a szerencsétlenül járt asszonyt magánzárkában tartják, már vagy 20éve. Vagy több, most nem emlékszem pontosan az évszámokra. Itt a recepcióst, aztán a dokit megdumálva sikerült eljutni a nô cellájáig, ahol egy kis résen/ablakon be lehetett kukucskálni hozzá. Hát, mit mondjak, nem volt egy szívderítô látvány! Éppen hogy csak nem habzott szerencsétlennek a szája. Itt volt pár szerencsétlen próbálkozás, pl. a tök üres magnószalag lejátszása. Igaz, egy Kutulu kalandban néha a legfuribb ötletek hoznak valami pozitív eredményt. A magnószalagon egyébként vélhetôen az abban a szekrényben hallható hangok kell, hogy legyenek valamilyen (egyébként nem hallható) formában, amit az Elizabeth Tucker boltjába leszállított szekrény belsejében lehetett hallani. Kíntrôl. (SANITY CHECK)

Eddig tartott az eggyel korábbi alkalom. Azt hiszem ennyivel még adós voltam.

Eddigi legjobb mesém

Nem minden szerénység nélkül merném állítani, hogy életem eddigi legjobban sikerült Kutulu mesélésének érzem a tegnap esti alkalmat.Köszönhetô ez annak is, hogy nyomozók átlag 4-5 SAN-t vesztettek, s volt izgalom bôven, meg az izgi játékhoz szükséges, leküzdhetetlen ellenfelek.

Páncsóra még rá is ilyesztettem :-D

2008. június 23., hétfő

Régi bútorok, előkerült kellékek, meg egy furcsa szekrény

Elizabeth Tucker antikvárius üzletének egyik hátsó szobájába cipelték be a bútorokat a megbízott szállító-ügynökök. A nyomozó csapat, ami jelen esetben 2 nyomozóból állt. Toncsi ügynök különös felfedezése a szekrényajtó becsapódása után jelent meg. A csukott szekrényajtó mögött hallatszó kántálás, amelyet egy semmi mással össze nem téveszthető emberi üvöltés zárt le. G ügynök próbálkozása a kántálás hang-rögzítésére sikertelen volt, de ezen szerintem nem bagyon lepődtek már meg.

Elizabeth Tucker segítségével a szokatlan mintázatú bútor azonosítása is könnyebben ment, bár túl sokat sajnos nem tudott róla mondani, (mivel rosszat dobott neki a mesélő), annyi kiderült, hogy ez egy alapvetően olaszországban készült darab, ami némi távolkeleti ornamentikát is tükröz. Az íróasztal, mert most már nem a szekrényről van szó, rejtett fiókjában egy foszladozó ronyba csavarva előkerült egy feltehetőleg áldozati célokra használt edény (durván megmunkált bronztál), és egy bronzkés. Valami barnás anyag borította foltokban mindkét tárgy felületét. Feltehetőleg alvadt vér.

A ronygyokba csavarva volt egy bőrkötéses, megsárgult lapú napló is, ami meglehetősen nehéz kézírással volt teleírva. Az olvasására vállalkozó ügynök még számíthat meglepetésekre.

G nyomozó ötlete volt, hogy felhajtsanak egy helyi internet kávézóban egy profi programozót, aki fel tudja törni Artur Donelly privát Céges laptopját. Sikerült is találni egy informatikust a tipikus megjelenési formájának megfelelően. Nagy kövér, lassú mozgású, falánk, és "barátságos" arcot, aki azt ígérte, hogy 24 óra alatt megoldja a dolgot.

Másnap reggel pedig jött egy figyelmezetető hívás a kapott telefonon, hogy jobb volna arrébb állni egy kis időre, mert a rendőrfőnök elkezdett kérdezősködni az FBI-nál, hogy mit keresnek errefelé az ügynökök, s az felkeltette az igazi FB-osok figyelmét is.
A kényszerpihenő alatti nyomozási direktíva: túlélők felkutatása, és kikérdezése.

Anton Turé és még életben lévő családtagjai
Az egyik család tragikus sorsú még életben lévő tagjai Montreálban, és Denverben laknak.

... folyt köv ...

2008. június 15., vasárnap

Parabellum Kft.

Ma délelôtt felmásztam a padlásra, és a sok nagy halom régi felhordott cucc között megtalálltam a karakterlapokat. Kicsit könnyes lett a szemem, de persze csak virtuálisan. mert valóában legbelül egy igazi macsó vagyok, aki soha nem sír, csak ha az esküdteket kell meggyôznie egy valódi amerikai film tárgyalásán, hogy"menniyre bánja tettét".

A legjobb, hogy Hallgatag karakterlapjára az van írva, hogy: "Csak egyszer ütök."

:-D
LOL

Szóval arra gondoltam, hogy ha végre valaki veszi a fáradtságot, és válaszol a felhívásomra, ami úgy tûnik még mindig nem elég komoly, hogy menjünk már el ôsszel is egy RPG hétvégére, akkor ott, azon a hétvégén akár játszhatnánk is ezekkel a karakterekkel.

HM? NOS?

2008. június 12., csütörtök

Artur Donelly Kis titka (1. rész)

- Arthur! - hang az alsó szintről jött, s a fiatalember először nem is hallotta meg, csak a második kiáltás jutott el a tudatában arra helyre, ami a hallásáért felelős.
- Artur! - a hang erősebb volt, s érződött benne a kezdődő türelmetlenség szikrája. Arthur felkelt a padlásán berendezett íróasztala mellől, becsukta a mappáját, melyben egy helyi házról gyűjtögette az adatokat, fényképeket, és feljegyzéseket. Feltette gondosan a polcra, a többi mappa és jegyzet közé. A polc szélén, ami végigfutott a padlás teljes hosszában, ott, ahol a mappát tárolta, a porban ujjnnyomok látszódtak. Látszott, hogy a többi, több száz könyvet, folyóiratot, és más régi kiadványokat nem vette le az utóbbi időben senki. A mappa előtt azonban tiszta volt a polc, s mellette apró ujjnyomok törték meg a por egyhangúságát.
- Artur! - a hang élesebb volt, mint az előző kettő, s kissé remegett. Artur sóhajtott, azon a reménytelen módon, ahogy azok sóhajtanak, akik megadják magukat, s nem vitatkoznak, nem állnak ellen, mert kerülik a konfliktusokat. A padlás ajtajához ment, lekapcsolta az íróasztal fölé lógó régi villanykörtében végződő világítást, mely a helység egyetlen fényforrása volt, s lemászott a létrán, de előtte gondosan elfordította a kulcsot a zárban, s farmerjának jobb zsebébe rejtette.
Sue, a felesége türelmetlenül topogott a hátsó verandán. Annak ellenére, hogy a kellemes tavaszi délutáni napsütés bearanyozta az arcát, meglehetősen morcos volt.
- Artur, két eléggé fura alak van itt. - ment közelebb hozzá, hangját elfolytotta, és kérdőn nézett férjére.
- Kik azok? - kérdezte Artur, feleslegesen, mert már ő is látta akét napszemüvegest, akik olyanok voltak, minta a Man in Black-ből léptek volna elő.
Tétován előrelépett, és megállt. Nem tudta, mitévő legyen. Egy fura érzés futott benne végig, melyet nem tudott vona megnevezni. Majd egy pillanat múlva elindult a két alak felé, akiknek arcvonásait már jobban ki tudta venni, mikor közelebb lépett hozzájuk a nappaliban.
- Jó napot! - nyújtotta feléjük a kezét, de egyikük sem viszonozta a gesztust, mire sután leeresztette a kezét, és a háta mögé dugta, nem tudván, mit kezdjen vele.
A két szemüveges pár pillanatig némán nézte, majd az egyikük megszólalt:
- Ön Artur Donelly? - kérdezte
- Igen. - felelte Artur, s kérdőn nézett a szemüvegesre, mint aki a folytatást várja.
- Rendben. - válaszolt a másik szemüveges, akinek vékonyabb hangja volt, de nem zavaróan, vagy természetellenesen.
- Ön tett nekünk bejelentést, miszerinet a Ferry street 12 szám alatti házban gyanús jelenségeket észlelt?
- Ó, hát az FBI-nál mégis van olyan részleg, amelyik a paranormális jelenségekkel foglalkozik?
- Nem az FBI-tól vagyunk. - Mondta az a szemüveges, aki először szólította meg Arturt. - Az A-cell nevű ügynökségnek dolgozunk, aki az FBI-nak tesz jelentéseket.
...

2008. június 7., szombat

The Littre Green Box

A helyi bérelt raktár egy unalmas, napsütötte hétközbeni délutánon felfedte titkait.
A tulajdonos, Migia egy igénytelen, slampos alak, akin látszik, hogy nem munkából él, készséggel átadta a kulcsot, s még csak nem is érdeklődött a raktára tartalma felől, pedig az ex-tulaj meglehetősen ismertté vált az elmúlt hetekben. Legalábbis a helyi médiában.
A kissé rozsdásodó, nem éppen új tárolóhelyiség tartalma a következő volt:
- néhány szerszám földmunkához: ásó (a konténer alatt), egy pár gumicsizma, 4 pár gumikesztyű, fejlámpa.
- egy matrac,
- egy régi, kopott asztal,
- 14 kanna benzin,
- 3 üres Biohazard jelzésű sárga speciális doboz,
- 400 shotgun lőszer,
- 3 új mintavételezett kulcs készlet

- 2 mossberg puska (sorozatszám lefőrészelve),
- különböző hamis ID kártyák Arthur Donelli ügynök részére,
- egy fényképező, teleobjektívvel
- 2 tucat fénykép maradvény, kicsit megégve (a ház néhol kivehető),
- koporsó (Elizabeth Weeler tetemével, meglehetásen elporladt állapotban, de néhány sajátosság még felismerhető)
- Donelli macskakaparásos jegyzetei (a cspat pszichológusának nyilvánvaló, hogy Donelli kicsit pszichotikus állapotban írta ezeket a jegyzeteket.)

Donelli jegyzetei:
- Wheeler - nem halott? A házban tartózkodik? Csak éjjel? Sír? OCT 10
- Ásó, kesztyű, lámpa OCT 30
- Elégetni? Crease megptóbálta, de nem ment. Mások. Túlélők? Kanadai mentálhigiéniás szolgálat?
- Zeneszó az étkezőből. Nevetés, Zaj a felső szintről.
- Valaki más is van a házban. Isari nem veszi fel a telefont.
- Falcone halála. Kórboncnok?
- Wheeler bútorai, könyvei, papírjai. Ing. közv. NOV 10
- Beszéltem vele ma este, Tudta a nevem, Tudja, hogy Figyelem, Hívtam A-t ma, Még mindig semmi mozgás. Kinyitni a házat köv héten. Megvenni? Felgyújtani?


A további felderítés felfedte, hogy a temetőben Elizabeth Wheeler sírját valaki valóban felásta, és a koporsót elvitték onnan. Ez alapján már könnyen kitalálható volt, ki van a koporsóban meglehetősen rossz állapotban.

Elizabeth Tucker is jó munkát végzett, felderítette a Wheeler ház korábbi bútorainak kilétét, amit az ügynökségen keresztül elég gyorsan le is szállítottak.

Ha az események nem is pörögtek fel, azért pár jelentést megint el lehetett küldeni a központba, főleg a fánkot zabáló rendőrfőnökről.

2008. június 5., csütörtök

Artur Donelly aktája

Született: 1972, Colorado állam, Castle Rock.
Édesanyja 1980-ban nem természetes halállal elhunyt. A halál oka ismeretlen.
1980-tól Old Townban élt a nagyszüleinél, édesapja jelenlegi tartózkodási helye ismeretlen.

Iskolái:
Érettségi: 1990, Abraham Lincoln School, 45 Forest Avenue, Bangor, Maine 04401
Egyetem: 1995, Bangor University, Biológiai és Óceán tanulmányok, MA fokozat,
1998, Phd fokozat

Házasságot kötött Elizabeth Randforth-tal, 1994-ben, majd 2003-ban elváltak, mert nem született gyermekük és kihült a házasságuk, ráadásul Elizabeth-et egyre jobban zavarta Arthur legújabb hobbija.

Az ügynökséggel 2003-ban került kapcsolatba, s mint helyi sejt tevékenykedett. Aktív küldetése nem volt, s a kapcsolatfelvételre vonatkozó adatok titkosak.

Jelentést tett a 12 Ferry street, Old Town házról 2005, januárjában, s március 16-án holtan találták az épületben átvágott torokkal.

Különleges képesítése nem volt, azonban egyetemi tanulmányait próbálta kamatoztatni az ügynökségen belül.

2004 óta munkanélküli volt hivatalosan, havi 1800 dollárt az ügynökség utalt ki neki, amiért kisebb kutatói munkákat elvégzett.

Különösen intelligens, és erôs személyiség besorolást kapott.

2008. május 30., péntek

Talált tárgyak, kihült nyomok

A kedvencem, mikor rádöbbennek, hogy a képen, az amit látnak, valaki olyan, aki már nem él. Volt pár ilyen Artur Donelly kis magángyűjteményében, amit megtaláltak az ügynökök.
(Érdekes, hogy az előző házkutatás alkalmával pont a padlás kerülte el a figyelmüket, pedig ott aztán tényleg forró nyomok akadtak.)
Persze valami ilyesmi várható volt, attól függ, szerepjátékos, vagy karakter szemszögből nézzük, mi a helyzet. Én mint mesélő egy kis perverz élvezettel szemlélem, ahogy szép lassan adagolom az információkat, és a felállított koncepciók helyére újak jönnek, hogy majd azok is megváltoznak egy-egy új információ hatására.
Ez a ház azért ad gondolkodnivalót a nyomozóknak.

Meg a Elizabeth Weeler sztorija is. Remélem a tőle hallottak hasznosak lesznek a jövőre nézve. Az viszont tuti, hogy a ház veszélyes.

Egy halott ügynök hagyatéka

Old Town rejtélyes háza, és annak szörnyű véget ért utolsó látogatójának ügyében nyomozunk. Az ajtók lassan nyílnak, és az emberek nem szívesen beszélnek arról, amit nem értenek, és még csak az is borzalommal tölti el őket, ha rá gondolnak, de úgy tűnik, az ügynöki meló előnye, hogy csak egy gyors jelvényvillantás, és máris mindenki elmond, amit tud.

És mégcsak nem is hazudnak, vagy próbálnak titkolni valamit.

2008. május 26., hétfő

Építô jelleggel

szerintem nagyon fontos a hangulat . még akkor is ha esetleges nyomozás rovására megy . mert speciel én nem tudok azon izgulni , hogy meg van e az összes adat , amit a modulban elhelyezett a mesélő ahhoz , hogy a gyilkost leleplezzük .
de ha már a lakásán járunk , nagyon jó lenne ha feszült hangulatú lenne a szituáció , mint pl a hetedik cimű filmben . mert igaz , hogy nem futnak össze a tettessel , de a lehetőség , hogy ott lehet , azt nagyon el kellene sütni . mint ahogy a filmben meg is tették .

ismered a sztoriimat . nem igazán voltak bonyolultak , mégis , olyan érzésem volt nektek mesélni , mintha élveznétek . pedig csak nüánsznyi dolgokon múlott a hangulat megtartása , vagy épp az elvesztése . kiábrándító amikor a száz akárhány oldalas , nagyon komplex modul lapozását hallgatod vagy fél óráig ahhoz , hogy megtudd , hol van az épület , vagy akármi . kit érdekel ? szórakozni szeretnénk és ez nem olyan nagyon fontos ...

talán még azt elmondanám , hogy ha fáradt vagy , ne erőltesd a mesélést . talán valami egyszerű köztes sztorit mesélhetne vki más addig , amíg ki nem tudod magad piheni . mert ez is a közös szórakozásunk rovására mehet .

még egyszer : szerintem .

nem mellesleg említem meg , hogy amiket elkezdesz mesélni , nagyon jo történetek ! alapból tetszenek .

2008. május 25., vasárnap

Második játékalkalom.

A kései megérkezés után... (ez mindenkire vonatkozik) karaktergenerálással szúrtuk el az ídőt.
A karakterek próbáltak megismerkedni egymással de mivel nem volt lehetőség túl sok szerepjátékosság kivitelezésére ezért inkább a sztorira koncentráltunk ami sajnos nem tartott túl sokáig.
"Páncsó" ügynök kapott egy telefont "G" ügynöktől, hogy őt is ráállították az esetre. Rövid egyeztetés után a városháza előtt találkoztak személyesen is . A városházában régi földhivatali bejegyzésekben próbáltak információt találni a rejtelmes ház előző tulajairól. Több infó is kiderült ami biztos az előző lakók mind rejtéjes körülmények között haltak meg.... (ÉRTED :D) Mivel beesteledett szállást kerestünk egy panzióban és nyugovóra tértünk.
Reggel "Toncsi" ügynököt nem találtuk a tükörtojás-bundáskenyér áradat között. Kiderült egy újabb ügynök is csatlakozik nyomozó munkánkhoz "Lucky Ralle" személyében. Míg mi a reggelinket próbáltuk emészthetőbb állapotba alakítani, addig Lucky ügynökre az USA-i tömegközlekedés étkezésének már meg nem emészthető részei potyogtak vastagon... :D
A sikeres összemesélés még váratott magára, mivel "Toncsi"ügynök Lucky korai hívásai miatt magánakcióba kezdett aminek a kimenetele még nem ismeretes számunkra.
A "Man In Yelow" többi tagja reggel felkereste a rendőr kapitányt aki mint kiderült személyesen foglakozik az üggyel (gyanús). Az elbeszélgetésünk alatt Lucky és G ügynök mint az FBI képviselői tették fel arrogáns kérdéseiket. Az is kiderült, hogy a gyrosos kapitány nem törte túlságosan magát az eset felgönygyölítésére. Kézbe vettük az esetet és felkerestük az elhunyt kolléga lakását, ahova is egy homeless költözött be. Ilyen sebességel csak kedves mesélőnk szokott reagálni egy vadidegen lakás hűtőjének kipakolása kapcsán, persze csak a régi szép időkben... :D
A homlesst elvitettük az örsre és a házban található érdekes dolgokat laptop-telefon-napló elkezdtük elemezgetni.
Ennyi volt a móka csütörtökre, találkozunk nemtom mikor.
G

2008. május 24., szombat

Néhány gondolat horror rpg-hez

A rövid időtartamú találkozások hátránya egy ilyen jellegű játékban az, hogy mire létrejönne a misztikus játékhoz szükséges hangulat, a játékosok hazamennek. Másrészt én is fáradt voltam, és inkább vevő voltam a jó hangulatú beköpésekre, mint a depressziós hangulatra. Aztán azt is jó figyelembe venni, hogy horror rpg-hez a kevesebb játékos alkalmasabb, mint a több. Kell még hozzá pár dolog, de most nem folytatom az írást, mert baromira fáj a kezem, és annak is örülnék, ha valaki venné a fáradtságot és megírná a legutóbbi alkalom összefoglalóját.

2008. május 16., péntek

Utasítás az A-Celltől

IAGO művelet

Feladatuk GARRET ügynök gyanús és rejtélyes halálának kinyomozása. Vizsgálják ki az alábbi helyszínt: 12 Ferry street, Old Town. A kérdéses épület már korábban is felkeltette az A-Cell figyelmét, s azt természetfeletti gyanús helyszínnek vélte. A helyszín átvizsgáltakor a KIEMELTEN NAGY körültekintéssel végzett vizsgálódás javasolt. Úgy tudott, hogy képzett DG ügynököket is ismeretlen hatások érhetik.

Feladatok:
- GARRET ügynök halálának okát kinyomozni
- Meghatározni a 12 Ferry street ház gyakorolhat -e valamilyen fenyegető aktivitást
- A fenti 2 feladat teljesítése után további instrukciókra jelentkezni

Lehetséges segítő kapcsolatok:
- Emil Yarrow, Parapszichológus
- Elizabeth Tucker, Antikvárus

A tegnapi játék

Hónapok után végre sikerült! El sem hiszem, hogy ennyire nehéz ebben a nagy faluban pár embert heti 1x összehozni egy kis gémelésre.

Ideírom sztorit röviden, hogy emlékezzünk, meg hogy kicsit összeszedjem a gondolataimat én is mert tegnap Páncsó volt olyan szíves, és betette DVD-n az Ôrület torkában-t, ami ugyan egy nagyon fasza film, s karaktergenerálás közben annyira nem volt rossz, de a játékot már zavarta kicsit. (Azért nem okozott komoly lelki törést, csak úgy megemlítettem.)

A játék Kututlu (nem bírom leírni rendesen), és Delta Green. A nyomozók az A-Cell nevû cégnek dolgoznak, ami a DELTA GREEN (secret) Agency egy kisebb alvállalkozó cége, Bangor külvárosában egy, kísérleti kutatótelepnek álcázott DG állomáson.

Maine államról annyit kell tudni, hogy fent van nagyon északon a kanadai határ mentén és Stephen King is errefelé tanyázik (a valóságban). A geográfiai és egyéb infokat megtaláljátok a googlemapson, vagy a hivatkozott linken. Vagy ahol csak keresitek.

A szori úgy kezdôdött, hogy érkezett egy kissé gyûrött FedEx boríték a telepre, benne egy régi Nokia 2110, meg az instrukciók, miszerint GARRET ügynök rejtélyes módon öngyilkosságot követett el. Erre fogták magukat (ez egy olyan fura szófordulat a magyar nyelvben), és lezúztak Old Townba. Megjegyem, hogy amugy egyébként az USA valós helyzeteirôl fogalmam sincs, tehát, lehet, hogy Old Town egy teljesen más város, mint ahogy azt elképzeljük, de ez itt nem sokat nyom a latban. A szorit egyébként a netrôl szedtem le, és sajnos csak 1x olvastam át, még 2 hete. Nem tudom, hogy a többieket mennyire izgatja, hogy folyton egy 32 oldalas angol nyelvû papírhalomban kurkászok az infók után, de majd csak hozzászoknak. Engem idegesített egy idő után.
Szóval Old Town egy álmos kisváros, amilyet az amerikai filmekben látsz. Alacsony kertes-házak, hosszú, egyenes utcák, motel, kávézó, és a többi sztereotípia.
Most látom a térképen, hogy egy folyó szeli ketté, és van egy vízerőmű meg egy sziget is a város közepén. Sőt, még repülőtér is van.

Tehát, Mainbe érkezvén elsô dolguk a rendôrörs felkeresése, és az üggyel foglalkozó rendôr kikérdezése volt. Járványügyis igazolványokat használtak, mert gondolom nem szerettek volna valamilyen igazgatásrendészeti szerepben gyanút kelteni. Az ôrsön kiderült, hogy az üggyel a rendôrfônök foglalkozik, akirôl a megjegyzései alapján kiderülhetett, hogy érdekli a természetfeletti, meg a megmagyarázhatatlan dolgok.

Innen irány a levéltár és a proszektúra. A 2 játékos kettévált, s Páncsó (akinek a karatkerének a neve nem jut eszembe) orvosi minôségben a kórboncnokkal elbeszélgetve (pár jó kockadobás) megtudott egyet s mást az elhunyt ügynök tetemérôl, meg azt is, hogy ugyanebben a házban alig 1 éve lett ugyanígy öngyilkos valaki más is.
Toncsi (mint ex rendôr), a levéltár kissé rendezetlen irathalmai közt próbált infókat elôtórni. Az eredmény néhány adásvételi, meg tulajdoni lap, és egy Halotti-jelentés.


Az még egy fontos info, hogy a levéltárból a 66 elôtti aktákat elszállították egy másik raktárba.


Röviden:
- feladat felkérés
- elutazás a helyszínre
- kapcsolatfelvétel a rendőrfőnökkel
- anyaggyűjtés a levéltárban
- anyaggyűjtés a proszektúrán

A beszerzett adatok alapján:
- a ház kissé fura
- az elmúlt 5 évben 3 tulajdonosa volt, abból 2 pengével vágta el a saját torkát
- a levéltári kutatás alapján is előkerült még 4 ex-tulajdonos

Viszlát jövő csütörtökön.