2008. szeptember 15., hétfő

Shadowrun á lá Ralee VIl

Sajna Daniel nem érkezett meg a mesére , így az ő poénjain annyit nem nevethettünk .
No de a többiekén ! az történt most (nincs részletes térkép…) , h. a lángoló citymasterek mellett tanakodtak a party tagok , hogy hogyan és miképp legyen a folytatás . közben el kezdett szemerkélni az eső . persze . volt nagy ötletélés . jobbnál jobb ötletekkel voltak tele , amíg Nullkamás Speed észre nem vette a radarjukon , hogy közeledik feléjük két , vagy kétszázzal robogó vmi észak-észak nyugat felöl . kitalálták ezek nem lehetnek autók , csakis repülő masinériák . „Jaj mi lesz velünk !!! „ felkiáltással már mentek volna el , amikor Vorti kiugrott – szó szerint – a testéből és elment megnézni asztrálban , mik ezek . a paksi atom robbanás zöldes sugárzása és az itten istent idéző fehér fény , na meg a repkedő , tébolyult szellemek nagyon zavarták , ahogy közeledett a célpontjához . de nem történt semmi atrocitás vele . simán megnézte magának a tíz kiberpszihó zsoldost . közben szemezett a két erősítésként velük utazó bérmágussal . mivel szabályok nem engedték (hüp-hüp) Nem dobtak oda neki egy manalabdát . iszkiri vissza , tájékoztatás és NPC Daniel le a fűbe , puskatávcső a szemhez , majd ö megoldja . mire NPC Jancsika jelzi a többieknek , ezek robot pilótás helikopterek . a rigók pedig az Aztechnology szolgálatában állnak . Nullkarmás Speed megint sziporkázott és kitalálta , ha már ennyit tud ez a Jancsi , talán meghackelheté a repgépeket . ez sikerült , így hamar át vette a dekkjével NullkarmásSpeed az irányítást az egyik helikopteren és neki vezette a másiknak . erre nem számítottak az ellenség irányítói és simán leestek az égből . közben megcsörrent Daniel mobilja . bejelentkezett Saeder-Krupp vezető sárkánya és megnyilatkozott számukra . miszerint teljesen velük van és a neten olvasta az eseményről a kosza hírt . természetesen szeretné , Nagyon , hogy sikerüljön a behatolás . ezért küld egy kis erősítést a csapatnak . ezekben a pillanatokban csapódott be nem messze a két helikopter a lajosmizsei pusztákba . picit elbizonytalanodott a party , hogy megfelelő gépeket pusztítottak e el . de ezt is megmagyarázta nekik a sárkány . ugyanis Csak 5 nindzsát küld hozzájuk . nem tízen akárhány zsoldost . szóval nyugalom , öröm , irány a cigó putri . itten jól összejön mindenki a csiri-csáré putri nagyszobában . party 6 tagja , 5 nindzsa , 15 cigó , plusz vagy 3 vakarék eb és egy halom gyerek , síró-rívó asszony . mivel már korábban Metál lezsírozta , jönnek a cigók is segíteni nekik . két kőbányai között jól megegyeztek mi lesz a terv . ezek szerint eljárva elkezdtek készülődni a csatára .
Első lépésként ketté válnak úgy , hogy B csapat , ez leszel Te , Daniel . elindulsz Jancsival és öt nindzsával innen , amíg mi itt a meleg szobában , sütit eszünk és nézzük helyetted a kimerítő trideo műsort . ez nem jött be …
Szóval Daniel és Jancsi láthatatlanul plusz az öt nindzsa elindult a korábbi behatolási ponthoz , amíg a maradék támadó tagok nagy kerülővel másik oldalról megrohamozzák a Gyár épületét . az úgy történt , hogy Nullkarmás Speed és Tork gépágyúval el kezdte puhítani a maradék biztonságiakat addig a cigók szét szedték a kerítést és beözönlöttek . valahonnan a semmiből közéjük robbant egy manalabda . jó erős volt . mert Vorti majdnem meghalt bele . erre Nullkama kitalálta elgázolja a semmit . no de mivel még élt Vorti , mondta a szellemének , ugyan vágja már pofán a valahol itt lévő láthatatlan ősmágust . szellem engedelmeskedett és próbálkozott . így már Nullkarma is tudta hol az ellenfél . ezekben a pillanatokban a vadászpuskájával metál puhítót mindent , ami ellenfél kinézetű volt . eredmény : 2 biztonsági őr , két hosszú karú muntáns . Nullkarmás citymastere nem ért a célba , mert pokoltüzében elégett . ez jó pofa beszélgetés volt a sisak mikrofonban :
Vortigen - vigyázz , pokoltüzet akarnak a kocsira varázsolni !
Nullkarmás - nincs itt gáz ! van rajta páncél . 12-es .
Vortigen - igen !? no de ez ellen nem véd a páncél .
Nullkarmás (miután látta , hogy a furgonból csak egy marék hamu maradt)
- valóban …
szóval a láthatatlan ősmágusok osztódtak és hárman lettek nem sokára . ebből egyet gyorsan lelőtt Metál . a másik kettő mivel a furgonnal és a szellemmel voltak elfoglalva , nem vették észre , hogy odaugrott hozzájuk a kung-fu bajnok Metál és gyönyörű mozdulat sorral letépte a baloldali mágus kezeit és azzal szíven szúrta , míg a jobb oldalit nyakánál fogva ráhúzta a baloldaliból meredő alkarra . ezzel a kerti mulatságnak vége volt . talán még az megemlítendő , hogy mivel egyre gyakoribb volt a villámlás , az egyik villám belecsapott Metálba …

2008. szeptember 10., szerda

Lajosmizse - Szeged 2. - a'la' Vort

Na szóval az történt, hogy kurvára tanakodtunk, hogy menjünk el Andersonért, s közben kicsit körülnéztem asztrálban, s két dolgot fedeztem fel:
- a hely környéke asztrálisan nagyon zûrös.
- Daniel követôszellemekkel barátkozik. Viszont én nem, s idéztem egyet én is, hogy egálban legyünk, s lenyomoztattam vele, honnan küldték ezt itt. aztán ledaráltattam szegény kémet, nehogymá tudják, merre járunk. Szóltam a többieknek, hogy pucolni kéne.
Közben felhívott Anderson, hogy ô meg kiszabadult. A társaság nagy része addigra már az utcán tolongott. Legalább félredobhattuk nagyratörô terveinket a kiszabadításról.
Azt végül még mindig nem tudom, hogy mi a fenének megyünk vissza oda azon kívül, hogy Metált elhozzuk, de asszem megegyeztünk Daniellel, hogy én segítek nekik, ôk segítenek nekem, szóval egál lesz, és a végén mindenki jól jár.
Mire megérkeztünk, már kigondoltam, hogy hány, mennyi, meg milyen mágikus csapattal fogom megtámogatni a bandát.
Ôk jól elvoltak mindenféle tervezgetéssel, közbe' hívtam egy rakás szellemet, hogy ne legyek egyedül, meg ha van valami gáz, akkor legyen ki menti az irhámat. A többikeét majd a nagy Szellem csak meghagyja!
Elindultunk.
Végül nem'tom mi volt a terv, mert jó szokás szerint nem figyeltem, de ha éppen ott vagyunk, és mondják mi legyen, akkor egész jól képbe' tudok kerülni. Volt értelme pl belopózni a templomba láthatatlanul, aztán közvetlen közelrôl véresre lôni az ôrt, miután Daniel 300 méterrôl kilôtte a kezébôl a wókitókit. Meg a ránk küldött dzsippeket is észrevétlenül iktattuk ki.
Sebaj.

Shadowrun 4 alap

A SR4 nagy ugrás a korábbi rendszerekhez képest, ugyanis a történelem is, és a technológia is nagyot változik. A játék 2070-ben játszódik. Az eltelt idôben volt egy újabb globális mátrix kress, megjelentek az otakuk, és még sok minden más is történt.
A szabályrendszer teljesen új lett, igaz azért emlékeztet a régire, de pl. most már nem számít, ha valaki nagyon nagyot dob (sok 6-os egymás után, ami összeadódik), hanem az a nagy kunszt, ha sok dobás nagyobb, mint 5.
Az SR4-ben az alapcélszám 5, és ez nem is változik sohasem, hanem egy eseménykor a módosítók +/- kockákat adnak, s aztán a maradékkal dob a játékos azért, hogy lássa, sikerült -e az eksön, vagy sem. Ezt szerintem nem is kell túlbonyolítani, részletesen majd még elmagyarázom.
Emellett megmaradtak az alaptulajdonságok, csak most egy kicsit több van, és bejött egy új, amit angolul EDGE névvel illettek, magyarul talán a KOCKÁZAT, vagy VESZÉLY szavakkal lehetne lefordítani. Ez egyébként baromi érdekes, és lehet is fejleszteni, sôt, ugyanúgy lehet már az elején vásárolni, mint bármelyik másikat. Hasonlóképpen mûködik, mint SR2-ben a KARMA, csak ez mondig frissül, és ha beáldozol belôle, azt majd késôbb megint visszavásárolhatod.
A képzettségek nagyjából ugyanolyanok, mint korábban. Itt is van valami szakértelemháló szerûség, csak itt ha nem rendelkezel egy képességgel, és meg akarsz próbálni valamit, akkor csak az alap szakértelem (-1 kocka) számú kockád van dobásnál.
A próbák egyébként marha egyszerûek. Ha akarsz csinálni valamit, akkor megnézed, hogy ahhoz milyen képzettség kell, aztán megnézed, hogy milyen alaptulajdonság kell hozzá. összeadod ezt a kettôt, ezt az aangol DICE POOL-nak hívja, én ezt itt most KOCKATARTALÉKNAK nevezném, mert a jól bevált és ismert kockatartalék már itt nincs, és aztán erre jön rá a körülmény módosítú, ami +/- kockákat ad, s végül ha marad valami kocka, akkor azzal dobhatsz 5-ös célszámra, s minél több siker van, annál jobb a végeredmény. Van úgy, hogy nem dobsz elég sikert, s akkor cumi van kiskoma.

Ennyi elég legyen mára. Végül még annyit megjegyeznék, hogy a múlt héten a neten rendelt TIBET rpg tegnap megérkezett. Még tanulmányozom, de végre talán fogok mesélni Tibet rpg-t. Ha majd hagyjátok 1x...

2008. szeptember 8., hétfő

Buddhista szerepjáték

A Tan Kapuja Buddhista Fôiskolán ebben a félévben buddhista szerepjáték indul. Kredites szeminárium, bárki számára felvehetô.

2008. szeptember 4., csütörtök

Shadowrun á lá Ralee VI


Két nagyon részletes térkép


Kezdenek pörögni az események ! mivel múltkor Metál jól lelépet a saját maga áldozásáról a cigokhoz , Danielék összeszedték magukat , hogy szembe nézzenek a rájuk váró feladattal , így picit lehangoltabbak voltak . még Szegeden kiderítették , hogy Danielen van egy figyelő szellem , amit kis nyomozás után lelepleztek . ráadásként azt is meg állapították , hogy a gyárból lett rátelepítve . a Vorti szelleme egy head shot-tal asztrál padlóra küldte azt . eközben persze a cigokat nem sikerült meggyőznie Metálnak (elsőre) , hogy jó nekik az ha segítenek behatolni a gyárba . mobil kapcsolat révén sikerült egyeztetni , hogy ki hol van épp Magyarországon és néhány óra múlva együtt volt a banda Lajosmizsén a cigo putriban , ahol nagyban ment a temetés üres koporsókkal (mert a halottak az emésztőgödörben feküdtek , ugye), mivel néhányuk meghalt a gyár területén még korában . ha már ott vannak , asztrális sétát csinált Vorti és felfedezte , hogy baromira ömlenek az áldozott lelkek az asztrálban a gyár fölött . de meglepő módon ( - itt nem égett a tűz… :-) eközben a város egy másik pontján egyre jobban tágult egyfajta csőre emlékeztető mana korlát , amibe nem sikerült belelépnie . ennek örömére , teremtett egy vödörre való szellemet és így el volt egy ideig . nullkarmás Toncsi (akit mostantól hívjunk nullkarmás Speednek) lezsírozott egy nehéz ágyús pick upot magának . csak az önindítójával volt vmi , amit el kezdett szerelni . ö is el lett egy ideig . közben sikeres ráhatással Danielék elérték Tork segítségével cigoéknál , hogy biza’ ez a behatolás az ö problémájuk is . meg persze beazonosították , hogy amit Vorti látott , az biza’ a templom lesz . erre nem sokra el mentek megnézni mi a szitu ottan . templom , kémény a toronyban , néhány kamera erre-arra . ja és egy őr az ablakban . mihelyt leparkoltak szemben a főbejárattal , máris hallották , hogy a korában zsákmányolt CB rádión jelentik , hogy megjelentek . „pucolunk!!” mondottá (talán) nullkarmás Speed . kiötölték , hogy Vorti bemegy láthatatlanul és feltérképezi a terepet és tájékoztat . mindezt diszkréten . erre nem sokra megjelenik talpig véresen . kiderült , hogy egy őr volt bent , ajtók pedig nyitva és az őr teste vonzotta az AK-98asa lőszerét magába . kénytelen volt egy tárat beleengedni … J mellesleg a templom picit át lett rendezve . a padok falhoz voltak húzva és a padlón rúnázott tetemekkel egy kör volt rajzolva . itt már asztrálba se lehet nézni , annyira vakító volt a fénysugár .

Köv. ötlet az volt , hogy Jánoskát , a hackert beviszik ide és majd innen jól rá fog csatlakozni az ősmágusok hálózatára és minden adatott letöltenek és hazamennek nagymama rántott csirkéjét enni . mint jól végzett munka eredményeként . sajnos nem így történt . mivel Jánoskát valóban sikerült bevinni az épületbe. Csak hát a korábbi akciójával Vorti szétrugdalta az idéző kört és ezt vki érzékelte , meg persze egy figyelő robotot is kiszúrtak maguk felett . ezek miatt nem sokára feltűnt az erősítése a (már halott) őrnek . 3 Ares citymasterbe zárva robogott feléjük . bánatomra (mint mesélő) a CB.n minden taktikai megbeszélést hallottak előre , így könnyedén hárították a támadásokat . hamarosan lett egy sértetlen Ares citymasterük (is) .

Folyt.köv.

2008. szeptember 2., kedd

Shadowrun á lá Ralee IV és V - Vortigern kiegészítés

Az úgy volt, hogy elzúztam Magyarországra, mert úgy hallottam, hogy van arrafelé valami banda vámpír, akik tudnának nekem segíteni beavatódni. Az országba érkezvén jöttem rá, hogy nem tudok magyarul...
Sebaj, amíg nem muszáj, nem nagyon erőltetem a dolgot. Mitic szerzett közben egy Harley Scorpiont. Jó kérdés, honnan, mert igazi járművet errefelé nem nagyon látni.
Az első két óra magyar-tolmács keresgélése 1400 nujenbe került. Kicsit bosszús voltam, mert nem hoztam magammal sok pénzt, és ebből pont nem lúzerkedésre akartam költeni. 
Aztán csak sikerölt felhajtani egy Orkot, és mivel Mitic mondta, hogy nemrég hozott ide pár régi cimborát, gondoltam felhívom őket. 
Daniel O'Brian éppen lerázott. Nekem meg szükségem volt némi mágikus töltényre, így friss ismeretségem, akit viszont sikerült jól rávenni, hogy ne kérjen sokat, viszont nekem dolgozzon, elvitettem magam egy talizmánárushoz, ami nem volt egyszerű feladat, mert úgy láttam, hogy itt több az utcai banda, mint otthon, és folyton sarcolják a közlekedőket, de szerencsére John, az ork tolmács elég jól ismeri a a várost, így csak 2 helyen kellett megállni kicsit egyezkedni.

Aztán jelentkezett Daniel is. Valami fura, kiejthetetlen nevű helyen voltak, és kellett nekik egy kis segítség. Odaadtam az orknak a telefont, hogy dumálják meg, közben felpakoltam a motort a pikáp platójára, amivel elzúztunk a prérire. 
Lezsíroztunk egy dekást is, aki szerintem inkább utcakölyök, és olyan dekkje van, mit Bill otthon zsebszámológépnek se használ. 
Sebaj.
Aztán végül valami másik kiejthetetlen nevű városban találkoztunk végül Daiellel, és azt mondta, hogy Metál bajban van. Valami rémlik nekem erről a társaságról. Folyton bajbakeverik magukat, és aztán menekülnek hónapokig. Ehhez értenek. 
Nembaj. Elég ha nekem segítenek kicsit, aztán majd meglátjuk.
Addig jól kiosztottam a 'dekást' (figyelitek az idézőjeleket!). Kapott egy páncéldzsekót, meg egy sisakot, plusz lehet, hogy kap valami védelmet még maga mellé, mert ha ez kipurcan, az anyja se lesz boldog, hát még danielék!
Na ennyi mára, kedves naplóm, majd írok még, ha történik valami izgi.

TORK

"Apám törpe, anyám ork, én vagyok a törpe ork!" - TORK

TORK 21 éves, tapasztalt, sokat látott árnyvadász. Budapesti lakos, de magyarországon mindenfelé vannak kapcsolatai. Van egy furgonja, ismeri a helyi bandákat, és bármit be tud szerezni jó hamar. Tork valójában embernek született, és csak HMhV* miatt alakult át 18 éves korában. Jómódú családból származott, és nagyon jó iskolái voltak, a szülei mindent finanszíroztak neki, de maikor átalakult, nem akarták visszafogadni. Tork először a hasonlóan rosszul járt rokonoknál húzodott meg, aztán elkezdte a saját életét élni, és mivel meglehetősen eszes gyerek, meg is állta a helyét a magyar 2050-es évek beli árnyvilágban.

Statok 
(alap osztott +/- faji módosítók)
Test: (3+3)
Gyors: 5
Erő: (3+2) 
Int: (6-1)
Ake: 3
Kar: (3-1)

képzettségek:
Fegyveres Harc 5
Pusztakezes Harc 5
Tűzfegyverek 5
Számítógép 5
Utcai Etikett 5
Céges Etikett 5
Tárgyalás 4
Autó 5
Kibertech 3
Mágiaelmélet 3
Pszichológia 3
Atlétika 3
Elektronika 5
Biotech 3

Nyelvek:
- Angol 4
- Német 4
- Francia 4
- Román 2
- Arab 3

Megjegyzés: Tork a játékban úgy kapta a nevét, hogy egy jó pillanatában egyik alkalommal egyik játékos elkezdett vihogni ezen a mondóka változaton, és a végét egy másik, hasonlóan ötletes szellemiségű játékos csapta hozzá. A viccelődés alapja a mesélő által leírt ork bérenc volt, aki olyan széles és alacsony, mint egy törpe.

*Humán-Metahumán Vírus